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すべての比率で統一されたカバーを作る

文字入り案から再利用できる文字なし背景まで、検品可能な工程を解説します。

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すべての比率で統一されたカバーを作る

MiniMax H3 Max Turbo

游戏宣传PV,整体为纯二维日系赛璐璐动画与抽象MG合成。【美术风格】整体采用清透冷蓝视觉风格,以高明度的浅天蓝、澄净的湖蓝、偏冷的青蓝、少量深海蓝、纯白和少量黑色构成高反差画面。蓝色关系应呈现出一种夏日晴空、浅水反光与冷感印刷海报结合的气质:主画面以轻盈通透的浅蓝和白色为底,局部用更深一点的钴蓝和深蓝建立层次,但整体绝不厚重,也不过度阴郁。颜色数量严格克制,全片保持少色系统,不使用复杂综合色彩。 亮黄色作为全片唯一高识别强调色,色相接近阳光下饱和而明净的金黄色,明亮、清脆、略带温度,但不偏橙,不脏、不灰,只在极少数关键元素中出现,用来制造视觉焦点与节奏冲击。人物使用极简硬边赛璐璐与大面积纯色剪影,阴影只有一至两层。城市被高度平面化,只保留窗框、电线、楼梯、栏杆、建筑轮廓和少量城市结构,以白色

モデル
MiniMax H3 Max Turbo
長さ
15秒
アスペクト比
16:9
解像度
480p

GPT Image 2.5 の要点:文字の可読性とレイアウト制御 画像内テキストを制作工程に含められるようになっても、情報階層、余白、比率ごとの検品は明示的に行う必要があります。

見栄えのよいカバーでも、カード表示ではタイトルが読めない、縦長にすると主役が切れる、各話で別シリーズに見える、といった問題が起こります。本稿では画像、文字、比率を分けて制御します。

練習にはオリジナル短編『雨夜侦探』を使います。タイトルの階層を決め、文字用の余白を作り、同じ主人公・色・設定から横長版と縦長版を設計します。

オリジナル短編の横長カバー

最初に読ませる一行を決める

主タイトル、補助情報、更新日の優先順位を分けます。生成前に正確な文字リストを作り、勝手な副題や宣伝文句を追加させないでください。頻繁に変わる日付や話数は、文字なし背景に後から組む方が安全です。

階層例配置
主雨夜侦探最も大きく明確に
副第三集主タイトルより明確に小さく
可変金曜更新独立させて交換しやすく

方法1:短い文字を画像と一緒に生成する

Arcloop 画像作成で確認済みのキャラクター画像を追加し、文字と構図を指定します。参照画像は人物の同一性を保つために使い、元画像の古い文字は引き継ぎません。

オリジナル短編『雨夜侦探』の横長カバーを作る。参照画像は主人公の同一性を保つためだけに使う。
主人公は右側、濃いグレーのトレンチコート。背景は雨の夜の駅とぼけた照明。
左側の大見出しは「雨夜侦探」、下の小見出しは「第三集」のみ。
明瞭で太い白の中国語書体を使い、背景とのコントラストを強くする。
この二行以外の英語、日付、バッジ、ロゴ、透かしは追加しない。
顔、タイトル、襟を安全領域の内側に収め、四辺に余白を残す。

完成後は字画、重複文字、余分な記号を一字ずつ確認します。一文字だけ誤っている場合は文字領域だけを修正し、人物まで変わるなら文字なし背景へ切り替えます。

方法2:再利用できる文字なし背景を作る

文言を頻繁に変える運用では、毎回全体を再生成すると人物と背景の確認が増えます。先にシリーズ共通の背景を保存します。

同じ『雨夜侦探』シリーズの文字なしカバー背景を生成する。
人物は右三分の一。参照人物の同一性を保ち、視線は左へ向ける。
左側は低ディテールの濃紺。雨粒と遠景の光は使えるが、見出し予定領域を横切らない。
冷たい青の環境と少量の暖色照明を保つ、映画的なミディアムショット。
文字、記号、ロゴ、本の背表紙、看板文字を生成しない。

後から文字を置ける低ディテールの背景

Arcloop Canvas では文字、クロップ、アウトペイント、ダウンロードを扱えます。背景を先に保存すると、一行の変更と画像全体の変更を分離できます。

横長から縦長へは再構成する

横長の左タイトルは、縦長では上部に置く必要があります。単純な切り抜きでは主役や見出しが欠けます。比率を選び直し、再生成または拡張して配置を作り直します。

確認済みの横長カバーを参照して 9:16 の縦長版を作る。
人物、衣装、雨夜の色、主要な画風を保つ。
主人公を中央下部に置き、上四分の一を低ディテールの暗い領域として残す。
人物を引き伸ばさず、二人に増やさず、横長の文字を無理に押し込まない。
この版には文字を入れず、頭頂と肩を完全に収める。

正方形も独立して配置します。シリーズ感は人物、色、書体、階層から生まれます。

納品前の三つの確認

カードサイズで主タイトルが読めるか。文字を隠しても同じシリーズに見えるか。横・縦・正方形が引き伸ばしではなく、それぞれ再構成されているかを確認します。

文字なし背景、文字入り完成版、正確な文字リストを保存し、書体、色、位置を記録します。位置制御をさらに明確にするには草図からストーリーボードへ進みます。

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GPT Image 2.5 で次のシリーズカバーを作る

人物と余白を固定し、各比率を実際の掲載場所に合わせて設計します。

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