
物語の組み立て方
見続けさせる構成。三幕の短編、掴み、サスペンス、どんでん返し、敵役、キャラの成長、群像のバランス、世界観づくり。


新たな暴露なしにショートドラマをエスカレートさせる方法

仕事のタスクを通じて馴染みのない職業を紹介する方法

失敗した試みが次の試みを変える場面の作り方

ひとつの目に見えるトレードオフでファンタジーのルールを説明する方法

短編に三幕構成を入れる、締めの落とし方

ストーリーアークの組み方、始まりから終わりまで

この話を見たら次が気になる仕掛けの作り方

強そうに見えるだけじゃダメな悪役の作り方

短編のテンポの作り方

キャラの変化を見せるには

どんでん返しはどう作ればズルく見えないか

主役5人、尺の配分の作り方

伏線の張り方と回収の仕方

サイドストーリーとスピンオフガイド

映さない部分こそが物語になる

小説の内面の独白を行動に変える方法

フラッシュバックへの入り方と抜け方――視聴者を迷わせないための方法
