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Crea un corto de IA de 30 segundos en una sola generación con Seedance 2.5 en Arcloop

Planifica un plano secuencia con Seedance 2.5 en Arcloop, con acciones temporizadas, referencias y un final claro.

Crea un corto de IA de 30 segundos en una sola generación con Seedance 2.5 en Arcloop

MiniMax H3 Max Turbo

游戏宣传PV,整体为纯二维日系赛璐璐动画与抽象MG合成。【美术风格】整体采用清透冷蓝视觉风格,以高明度的浅天蓝、澄净的湖蓝、偏冷的青蓝、少量深海蓝、纯白和少量黑色构成高反差画面。蓝色关系应呈现出一种夏日晴空、浅水反光与冷感印刷海报结合的气质:主画面以轻盈通透的浅蓝和白色为底,局部用更深一点的钴蓝和深蓝建立层次,但整体绝不厚重,也不过度阴郁。颜色数量严格克制,全片保持少色系统,不使用复杂综合色彩。 亮黄色作为全片唯一高识别强调色,色相接近阳光下饱和而明净的金黄色,明亮、清脆、略带温度,但不偏橙,不脏、不灰,只在极少数关键元素中出现,用来制造视觉焦点与节奏冲击。人物使用极简硬边赛璐璐与大面积纯色剪影,阴影只有一至两层。城市被高度平面化,只保留窗框、电线、楼梯、栏杆、建筑轮廓和少量城市结构,以白色

Modelo
MiniMax H3 Max Turbo
Duración
15s
Relación de aspecto
16:9
Resolución
480p

Un video de IA de 30 segundos puede contar una historia pequeña en un único plano continuo, pero es fácil sobrecargar el prompt. Demasiadas acciones, instrucciones de cámara cambiantes o una segunda ubicación pueden hacer que la toma pierda foco. Esta guía planifica un personaje, un lugar, un movimiento de cámara y un cambio visible, y genera un video de 30 segundos con Seedance 2.5 en Arcloop.

El ejemplo sigue a una farera que ve una señal de socorro lejana y responde con luz. La imagen inicial es un paso de planificación aparte. El video final se genera una vez, aunque quizá haya que revisarlo o intentarlo de nuevo.

1. Reduce la historia a un único cambio visual

Usa una estructura sencilla: rutina, descubrimiento y respuesta. La farera comienza su ronda nocturna, ve una luz débil mar adentro y orienta hacia ella el haz del faro. La escena permanece en la sala de la linterna. No hacen falta diálogos ni cambios de ubicación para que se entienda.

No añadas otros personajes, una tormenta, un apagón y un rescate en los mismos 30 segundos. Un plano largo necesita menos acciones, no más.

2. Prepara referencias del personaje y el lugar

En tu proyecto de Arcloop, prepara por separado una referencia de la farera y otra de la sala. Las imágenes ofrecen anclajes visuales al modelo, pero no garantizan que todos los detalles permanezcan exactos. Utiliza diseños originales para el personaje y el escenario.

La referencia del personaje mantiene su identidad y ropa de trabajo. La del lugar fija la linterna, el pasillo circular, las ventanas y la señal distante. Separarlas ayuda a que el modelo entienda el uso de cada imagen.

En Story Settings, elige Seedance 2.5 y la proporción de salida. Adjunta las referencias a la escena en vez de repetir una descripción física larga. La guía de prompts de Seedance 2.5 recomienda momentos temporizados, una sola configuración de cámara y un final explícito.

3. Escribe una tarjeta de plano con momentos temporizados

Abre el storyboard del episodio y reúne la escena en una sola tarjeta. Mantén constantes la cámara y la iluminación. Usa este prompt como punto de partida:

Camera: One continuous shot with a handheld quality at chest height, medium wide, beginning behind the keeper and slowly drifting to her side. No cuts, no change in lens or camera direction. Set: @Lantern Room at night, rain on the glass, steady warm lamp light inside and a faint cold sea beyond. Character: @Keeper, using the attached character reference.

0 to 8 seconds: The keeper makes a quiet round of the lantern room, checks one instrument, and returns her attention to the sea. Keep the movement routine and unhurried.

8 to 20 seconds: A small distant light flashes twice beyond the wet glass. She notices it, stops, and leans closer to confirm it is still there. The camera continues its same slow drift.

20 to 30 seconds: She lifts the small signal lamp and flashes it toward the distant light. After a short pause, the light flashes back. She holds her position, watching it. End on both lights visible through the rain covered glass.

Keep the lighting and room layout stable. Natural body movement, restrained documentary realism, no dialogue, no text, no extra people, no cutaways.

Sustituye @Keeper y @Lantern Room por los nombres reales de tus recursos. Deja una acción principal por tramo y no añadas un movimiento de cámara distinto en cada momento.

4. Comprueba la imagen inicial antes del video

Genera primero el fotograma inicial. Confirma que la farera, la sala y el mar se vean con claridad. Si el lugar o la posición del personaje no funcionan, corrige la tarjeta antes de generar el video.

Cuando la imagen esté aprobada, genera el video de 30 segundos. Esta es la parte de una sola generación. La imagen es una vista previa, no una segunda generación de video. Revisa el orden final, porque el modelo quizá no siga los segundos exactos.

5. Revisa la toma y recorta el inicio

Comprueba que el descubrimiento se vea, la respuesta de la farera se entienda y el final sea claro. Si el comienzo se alarga, recórtalo en la línea de tiempo Edit de Arcloop. Si la señal no se percibe, simplifica el prompt y vuelve a generar la escena en vez de añadir otros sucesos.

Un plano continuo funciona cuando la acción ocurre en un lugar y la cámara puede seguirla de forma natural. Si necesitas cambiar de ubicación, insertar un primer plano o mostrar acciones independientes, divide la historia en varios planos.

Preguntas frecuentes

¿Una generación garantiza terminar a la primera?

No. Significa que el clip final se solicita como una toma continua de 30 segundos. Puedes revisar antes la imagen inicial, pero quizá debas corregir o regenerar el video.

¿Todos los cortos de IA deberían ser un único plano largo?

No. Úsalo cuando la acción transcurre de manera continua en un lugar. Usa varios planos si hace falta otro ángulo, una ubicación distinta o un detalle que la cámara no pueda mostrar naturalmente.

¿Dónde se configuran la duración y la proporción?

Elige el modelo y la salida en Story Settings; después describe la escena con momentos temporizados. Consulta la guía de Seedance 2.5.

CTA: Planifica un plano largo en Arcloop

https://arcloop.ai/

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