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모든 장면에서 같은 캐릭터 유지하기

배경과 구도를 바꾸기 전에 정체성 기준을 만드세요.

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MiniMax H3 Max

游戏宣传PV,整体为纯二维日系赛璐璐动画与抽象MG合成。【美术风格】整体采用清透冷蓝视觉风格,以高明度的浅天蓝、澄净的湖蓝、偏冷的青蓝、少量深海蓝、纯白和少量黑色构成高反差画面。蓝色关系应呈现出一种夏日晴空、浅水反光与冷感印刷海报结合的气质:主画面以轻盈通透的浅蓝和白色为底,局部用更深一点的钴蓝和深蓝建立层次,但整体绝不厚重,也不过度阴郁。颜色数量严格克制,全片保持少色系统,不使用复杂综合色彩。 亮黄色作为全片唯一高识别强调色,色相接近阳光下饱和而明净的金黄色,明亮、清脆、略带温度,但不偏橙,不脏、不灰,只在极少数关键元素中出现,用来制造视觉焦点与节奏冲击。人物使用极简硬边赛璐璐与大面积纯色剪影,阴影只有一至两层。城市被高度平面化,只保留窗框、电线、楼梯、栏杆、建筑轮廓和少量城市结构,以白色

모델
MiniMax H3 Max
길이
15초
화면 비율
16:9
해상도
768p

핵심은 참조 이미지로 정체성을 고정하는 것입니다. 승인된 캐릭터 이미지를 기준점으로 삼고 배경, 포즈, 구도를 한 번에 하나씩 바꾸세요.

한 인물이 사무실, 역, 밤거리에서 이어지려면 먼저 재사용 가능한 캐릭터 마스터가 필요합니다. 얼굴, 헤어스타일이나 의상이 달라지면 각 이미지는 좋아도 한 편의 영상으로 연결되지 않습니다.

전신, 측면, 얼굴 클로즈업으로 만든 캐릭터 마스터

1. 바뀌면 안 되는 다섯 가지

연령대, 얼굴 구조, 머리, 구별되는 특징, 기본 의상을 적습니다. 오리지널 캐릭터 린야오는 약간 긴 얼굴, 짧은 검은 머리, 옅은 오른쪽 눈썹 꼬리, 두 개의 네모난 가슴 주머니가 있는 회녹색 재킷과 낡은 캔버스 크로스백을 유지합니다.

오리지널 성인 캐릭터 “린야오”의 가로형 설정 시트를 만든다.
인물: 29세 동아시아 여성, 짧은 검은 머리, 약간 긴 얼굴, 오른쪽 눈썹 꼬리가 조금 옅다.
의상: 네모난 가슴 주머니 두 개가 있는 회녹색 짧은 재킷, 크림색 라운드 티, 낡은 캔버스 크로스백.
배치: 왼쪽 전신 정면, 가운데 상반신 측면, 오른쪽 얼굴 클로즈업.
세 모습은 반드시 동일 인물과 동일 의상. 중립적인 회색 배경과 부드럽고 고른 조명.
장면, 글자, 과장된 표정을 추가하지 말고 인물 사이에 여백을 둔다.

2. 카메라보다 배경을 먼저 바꾸기

승인한 마스터를 Arcloop에 저장하고 유일한 인물 참조로 지정합니다. 먼저 눈높이 중간 샷을 유지한 채 배경만 바꿉니다.

첨부한 캐릭터 마스터를 유일한 인물 정체성 참조로 사용한다.
린야오가 새벽의 오래된 기차역 대합실에서 빈 승차권을 들고 화면 왼쪽을 바라보게 한다.
얼굴 구조, 짧은 검은 머리, 회녹색 재킷과 캔버스 가방 구조를 유지한다.
눈높이 중간 샷, 인물은 오른쪽 3분의 1에 두고 왼쪽에 환경 공간을 남긴다.
차가운 창빛이 들어오되 얼굴은 알아볼 수 있게 한다. 다른 주인공이나 자막을 넣지 않는다.

새벽의 오래된 기차역에 선 린야오

3. 연속성을 한 항목씩 검사하기

승인된 역 중간 샷을 참조해 같은 순간의 얼굴 클로즈업을 만든다.
린야오는 계속 화면 왼쪽을 보고, 표정만 차분함에서 경계로 바꾼다.
인물, 머리, 옷깃, 빛 방향과 역의 색조를 유지한다.
구도와 표정만 변경하고 장식이나 이야기 시간을 바꾸지 않는다.

눈 사이 거리, 코와 입 비율, 헤어라인, 주머니와 가방 끈 방향을 비교하세요. 마스터, 승인된 샷과 체크리스트를 함께 보관하면 모든 결과를 같은 기준으로 추적할 수 있습니다.

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재사용 가능한 캐릭터 마스터를 만들고 한 번에 하나씩 바꾸며 정체성을 검사하세요.

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